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6.12.09

Votez pour que FourSquare ajoute Port-au-Prince, Haïti, à sa liste des villes couvertes


FourSquare est la prochaine coqueluche du réseautage social sur Internet. C'est est un mix de Twitter, de Facebook, de Yelp, de messaging et de géolocalisation, une plateforme de réseautage social urbain et ludique qui vous permet de partager vos découvertes avec vos amis.

Plus vous visitez d'endroits publics et plus vous accumulez des points et gagnez des "badges" qui vous distinguent dans votre communauté. Le concept fonctionne avec des "check-in" que vous effectuez dans les lieux que vous visitez. Après 2 "check-in" dans un lieu vierge vous en devenez le "Maire".

Vous pouvez aussi ajouter des"Tips" sur les endroits que vous appréciez ou critiquez, faire connaître vos "to-do", transmettre des "Shout" (équivalent de Tweet) et réciproquement suivre vos amis dans leurs déplacements.

FourSquare fonctionne essentiellement à partir d'un smartphone comme iPhone ou Android. Il se synchronise avec Twitter et Facebook.

FourSquare ne couvre actuellement aucune ville des Antilles. Aidez-nous à faire de Port-au-Prince la première ville des Antilles incluse dans FourSquare.

Votez pour ajouter Port-au-Prince à la liste des villes couvertes par FourSquare en cliquant ici

Pour visiter le site web de FourSquare cliquez ici

12.11.09

Le futur du gaming social: 5 prédictions

Le géant du jeu vidéo Electronic Arts (EA) vient d'annoncer l'acquisition de Playfish, une plate-forme de jeu social sur Facebook, pour une somme de 300 à 400 millions de dollars.


Mashable.com affirme que cette acquisition révèle pour la première fois un virage déterminant vers la fusion du jeu social et du jeu video. L'Industrie du gaming est à un tournant historique!


Voici les prédictions de Mashable.com relativement au gaming social et son impact sur l'ensemble de l'Industrie du jeu:


1. Il y aura des acquisitions majeures de plates-formes de gaming social. Notamment Zynga et Playdom sont dans la mire des géants de l'Industrie tels que Microsoft et Nintendo.


2. Les géants de l'Industrie du jeu vont exploiter de nouvelle façons pour rentabiliser le gaming social, c.a.d. faire payer les utilisateurs qui actuellement bénéficient gratuitement des jeux.


3. Les biens virtuels qui se transigent dans le gaming social vont devenir une affaire de gros sous. Le marché américain et asiatique représenteraient respectivement 1 milliard et 7 milliards de dollars.


4. Une vague de gaming social va envahir les consoles de jeux telles que Xbox, Wii et PS3.


5. Le social gaming deviendra de plus en plus mobile. Le iPhone et le Android ont ouvert la course au social gaming mobile. Les géants de l'Industrie vont suivrent.